土曜
起きたら15時で乙
日曜
サッカー最後まで見てて、寝て起きたら11時
板橋午後の部や店舗プレリには間に合いそうだけど、
前日から徐々に表に出てきた「引き篭り症候群」を発症して乙
てなワケで両日不参加でした
たまに発症するけど、
ホントやる気なくなって自暴自棄になる
こんな時はお金をドブに捨てる作業をして現実に引き戻されようって事で、
両日とも夕方からパチンコ屋に突撃してきたwwwwww
基本的にズークー人間なんでなw
とりあえず刻みジェイス5人分ぐらいドブに捨てるか~
と2日乱れ打ちしたけど、なんでかマイナス1000円で済んだ
まぁパチスロ「サクラ大戦3」のおかげです
途中他の機種で-4ジェイスまで落下してたけど最後で戻せた
そうそう、この「サクラ大戦」今世間でもニュースになってる機種なんだよね
(参考URL)
ニュース記事 http://www.j-cast.com/2011/01/25086431.html
簡単に言うと客側が簡単に勝ってちゃって、
お店側に対しては赤字しかもたらさない(不良債権みたいな)機種が発売されちゃったと
だから各地で撤去やら遊戯中止(電源オフ)やらが拡大してるそうなんだけど、
なぜか越谷のあるお店で普通に稼動してた
多分5.3枚交換(換金時に手数料が掛かると思いねえ)だからなんだろう
自分は一昨年の名機「エウレカセブン」の正統後継機って事で気になってた
浜松時代は休みにフラッとパチンコ屋行くとエウレカか「鬼武者3」ばっかり打ってたので
「パチスロ交響詩篇 エウレカセブン」公式サイト
http://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/eureka/index.html
「パチスロサクラ大戦3」公式サイト
http://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/sakura3/index.html
でも件の事件で打てないと思ってたから
どうせ低設定だろうけど嬉しくてホイホイ着席w
実際に打ち出してみたらほとんどエウレカのまんまでワラタwww
もちろん液晶画面上の演出は「エウレカセブン」ではなく
「サクラ大戦3」のそれなんだけど、
(注:ここからスロットの単語ばかりです)
まずリール配置や出目やらがほぼ一緒チャンス子役の停止形やART突入方法はまんまだったし
さらにチャンス子役時のサイドランプの挙動まで同じとかwww
流石に子役ごとの同時抽選確率などは変えてあるみたいだけど、
高確率状態への移行確立はエウレカと比べてスイカとチェリーが真逆なだけだった
設定判別の最大要素がART中およびRT中(リリベからリリチェまでの間)のハズレ確率とかも同じ
でもおかげですんなりゲームに入る事ができましたw
で、肝心の甘いかどうかって事だけど
(自分が打った台は設定1っぽかった)
ART初当たりは重くなってる印象
でも新要素のストック抽選(ストック消費時に追加抽選)やレギュラー時の革命チャンスなどで、
爆発する確率は高くなってる
俺も突然「サクラ大戦1」の主人公が現れてからの逆転だったよ
そりゃ爆発すりゃ設定不問で勝てる
今回はメーカー側が試算していたよりも爆発の確率が高くなっちゃったんだね
客個人では必ずは勝てないけど、
店側は複数台設置してるからトータルだと必ず負けちゃう…と
でも演出やゲーム性はエウレカセブンと同じで大変素晴らしいから
このまま無くなるのは寂しい
久々に惰性でなく打ち込みたいって思ったし
メーカーさんは若干確率をイジって再発売してくんないかな~
ここまでダラダラと書きつらねたけど、
身内にスロットやってる人間がいない(と思ってる)のでまさに誰得wwww
あと俺、
エウレカセブンのアニメを見たことないし、
サクラ大戦シリーズをプレイしたこともありませんwwwwww
あれだ
明らかにエヴァ世代じゃないオバさんが
パチンコの機種でエヴァを知って連呼してるようなもんだなwww
キンモー☆彡
起きたら15時で乙
日曜
サッカー最後まで見てて、寝て起きたら11時
板橋午後の部や店舗プレリには間に合いそうだけど、
前日から徐々に表に出てきた「引き篭り症候群」を発症して乙
てなワケで両日不参加でした
たまに発症するけど、
ホントやる気なくなって自暴自棄になる
こんな時はお金をドブに捨てる作業をして現実に引き戻されようって事で、
両日とも夕方からパチンコ屋に突撃してきたwwwwww
基本的にズークー人間なんでなw
とりあえず刻みジェイス5人分ぐらいドブに捨てるか~
と2日乱れ打ちしたけど、なんでかマイナス1000円で済んだ
まぁパチスロ「サクラ大戦3」のおかげです
途中他の機種で-4ジェイスまで落下してたけど最後で戻せた
そうそう、この「サクラ大戦」今世間でもニュースになってる機種なんだよね
(参考URL)
ニュース記事 http://www.j-cast.com/2011/01/25086431.html
簡単に言うと客側が簡単に勝ってちゃって、
お店側に対しては赤字しかもたらさない(不良債権みたいな)機種が発売されちゃったと
だから各地で撤去やら遊戯中止(電源オフ)やらが拡大してるそうなんだけど、
なぜか越谷のあるお店で普通に稼動してた
多分5.3枚交換(換金時に手数料が掛かると思いねえ)だからなんだろう
自分は一昨年の名機「エウレカセブン」の正統後継機って事で気になってた
浜松時代は休みにフラッとパチンコ屋行くとエウレカか「鬼武者3」ばっかり打ってたので
「パチスロ交響詩篇 エウレカセブン」公式サイト
http://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/eureka/index.html
「パチスロサクラ大戦3」公式サイト
http://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/sakura3/index.html
でも件の事件で打てないと思ってたから
どうせ低設定だろうけど嬉しくてホイホイ着席w
実際に打ち出してみたらほとんどエウレカのまんまでワラタwww
もちろん液晶画面上の演出は「エウレカセブン」ではなく
「サクラ大戦3」のそれなんだけど、
(注:ここからスロットの単語ばかりです)
まずリール配置や出目やらがほぼ一緒チャンス子役の停止形やART突入方法はまんまだったし
さらにチャンス子役時のサイドランプの挙動まで同じとかwww
流石に子役ごとの同時抽選確率などは変えてあるみたいだけど、
高確率状態への移行確立はエウレカと比べてスイカとチェリーが真逆なだけだった
設定判別の最大要素がART中およびRT中(リリベからリリチェまでの間)のハズレ確率とかも同じ
でもおかげですんなりゲームに入る事ができましたw
で、肝心の甘いかどうかって事だけど
(自分が打った台は設定1っぽかった)
ART初当たりは重くなってる印象
でも新要素のストック抽選(ストック消費時に追加抽選)やレギュラー時の革命チャンスなどで、
爆発する確率は高くなってる
俺も突然「サクラ大戦1」の主人公が現れてからの逆転だったよ
そりゃ爆発すりゃ設定不問で勝てる
今回はメーカー側が試算していたよりも爆発の確率が高くなっちゃったんだね
客個人では必ずは勝てないけど、
店側は複数台設置してるからトータルだと必ず負けちゃう…と
でも演出やゲーム性はエウレカセブンと同じで大変素晴らしいから
このまま無くなるのは寂しい
久々に惰性でなく打ち込みたいって思ったし
メーカーさんは若干確率をイジって再発売してくんないかな~
ここまでダラダラと書きつらねたけど、
身内にスロットやってる人間がいない(と思ってる)のでまさに誰得wwww
あと俺、
エウレカセブンのアニメを見たことないし、
サクラ大戦シリーズをプレイしたこともありませんwwwwww
あれだ
明らかにエヴァ世代じゃないオバさんが
パチンコの機種でエヴァを知って連呼してるようなもんだなwww
キンモー☆彡
我が家にもやっとこさ褒章様がご来場くださいました
気になる中身は、
でっかい白英雄
3《審判の日/Day of Judgment(M11)》
3《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
2《宝物探し/Treasure Hunt(WWK)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
1《砕土/Harrow(ZEN)》
1《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》
1《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》
1《取り消し/Cancel(M11)》
でした
思案かランパンが欲しかった・・・
そういや結局褒章プログラムに変わる促販って今後あるのかな?
(目に見えない形で)店舗のサポート厚くしましたって事で終わりなのかね
気になる中身は、
でっかい白英雄
3《審判の日/Day of Judgment(M11)》
3《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
2《宝物探し/Treasure Hunt(WWK)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
1《砕土/Harrow(ZEN)》
1《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》
1《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》
1《取り消し/Cancel(M11)》
でした
思案かランパンが欲しかった・・・
そういや結局褒章プログラムに変わる促販って今後あるのかな?
(目に見えない形で)店舗のサポート厚くしましたって事で終わりなのかね
来週月曜、成人の日に行われる大会だお
上位入賞者への振る舞いがハンパないのでぜひご来場ください
以下コピペ
ファクトシート
http://gcc.tc/open-title-tournament
田都記念 2011
日時:2011年1月10日(月)9:10開場
開催場所:高津市民館 第5・第6会議室
東急田園都市線・JR南武線溝の口駅より徒歩3分
開催地住所:神奈川県川崎市高津区溝口1-4-1
フォーマット:スタンダード
対戦方法:スイスドロー方式(参加人数によってラウンド数は異なります)後、
上位8名によるシングルエリミネーション
エントリー料:¥2,000
エントリー方法:前日・当日受付(前日受付にご協力下さい)
エントリー締切:当日9:40
定員:100人(定員を超えた場合は先着順となります)
主催:Garden City Convention(代表:伊藤 お問い合わせ:info@gcc.tc)
DCI認定のMagic:The Gatheringの大会(ルール適用度「一般」・K値16)です。
上位入賞の選手には下記の賞品が授与されます。
1位:ミラディンの傷跡ブースターパック 3箱
2位:ミラディンの傷跡ブースターパック 1箱と24個
3位:ミラディンの傷跡ブースターパック 1箱と6個
4位:ミラディンの傷跡ブースターパック 1箱
5位:ミラディンの傷跡ブースターパック 28個
6位:ミラディンの傷跡ブースターパック 24個
7位:ミラディンの傷跡ブースターパック 20個
8位:ミラディンの傷跡ブースターパック 16個
本イベントでは1/9(日)に開催されるGarden City Convention – OTT Trialの上位8名に授与される1BYEが有効です。
俺も出るよ!!
ただし当日は締めが早いから寝落ちの可能性もあるよ!!せちがらいね!!
上位入賞者への振る舞いがハンパないのでぜひご来場ください
以下コピペ
ファクトシート
http://gcc.tc/open-title-tournament
田都記念 2011
日時:2011年1月10日(月)9:10開場
開催場所:高津市民館 第5・第6会議室
東急田園都市線・JR南武線溝の口駅より徒歩3分
開催地住所:神奈川県川崎市高津区溝口1-4-1
フォーマット:スタンダード
対戦方法:スイスドロー方式(参加人数によってラウンド数は異なります)後、
上位8名によるシングルエリミネーション
エントリー料:¥2,000
エントリー方法:前日・当日受付(前日受付にご協力下さい)
エントリー締切:当日9:40
定員:100人(定員を超えた場合は先着順となります)
主催:Garden City Convention(代表:伊藤 お問い合わせ:info@gcc.tc)
DCI認定のMagic:The Gatheringの大会(ルール適用度「一般」・K値16)です。
上位入賞の選手には下記の賞品が授与されます。
1位:ミラディンの傷跡ブースターパック 3箱
2位:ミラディンの傷跡ブースターパック 1箱と24個
3位:ミラディンの傷跡ブースターパック 1箱と6個
4位:ミラディンの傷跡ブースターパック 1箱
5位:ミラディンの傷跡ブースターパック 28個
6位:ミラディンの傷跡ブースターパック 24個
7位:ミラディンの傷跡ブースターパック 20個
8位:ミラディンの傷跡ブースターパック 16個
本イベントでは1/9(日)に開催されるGarden City Convention – OTT Trialの上位8名に授与される1BYEが有効です。
俺も出るよ!!
ただし当日は締めが早いから寝落ちの可能性もあるよ!!せちがらいね!!
PWC272th@川崎 レポ+翌日
2010年12月26日 ゲーム コメント (2)行ってきまった
デッキは言わなくてもわかるでしょ!ボロス
どう考えてもメタ的に合ってないけど、
すぐさま乗り換えられるほどのスキルを持ち合わせていないので
会場に着いたらHanoi、Nage君というボロス組が揃って別のデッキに乗り換えてたwwwwww
これはもう負け散らかしてスパっと諦める事にするかって気分で臨む
参加者50人の6回戦
1回戦目 青白
ゲーム1 後手 お互いマリガンなし
いきなり青白wwwオワタwww
糾弾されつつ、どうにか削っていくも地主モード発動
フェッチを3枚しか使ってないのに基本地形10/11が場に並ぶ事態にw
青森剣通したものの逆転されそうだな~と思っていたらいきなり相手が投了した
ゲーム2 後手 お互いマリガンなし
がっつりコントロールされ順当負け
ゲーム3 先手1マリ 相手マリガンなし
猫猫コス稲妻フェッチ2キープ
山からフェッチ2枚も降りてきて4キル
○×○
2回戦目 青白(ややダイケンキちっく)
ゲーム1 先手お互いマリガンなし
ミスって4キルを逃して相手にデイジャチャンスを与えてしまうが、
相手の動きが刻みジェイス→バウンスだったので5キル
ゲーム2 後手2マリ 相手マリガンなし
相手1ターン目《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M11)》・・・だと?
その後《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》、《大建築家/Grand Architect(SOM)》が出てきてダイケンキ系と判明
5ターン目に出てきた《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》が対処できず負け
ゲーム3 先手お互いマリガンなし
猫猫ガイドコスキープ
4キル
○×○
3回戦目 ヴァラクート
ゲーム1 先手1マリ 相手3マリ
猫ムカデ古老土地3キープ
メイン電弧or紅蓮を警戒してフェッチ残してたら本当に《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》キタw
流石に2マリ差で圧殺
ゲーム2 後手お互いマリガンなし
4ターン目《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》がどうしようもない
ゲーム3 先手お互いマリガンなし
相手の《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》連発によりフェッチが無駄に消費されてうまく削れない
相手フルタップでフェッチトップで勝ち(山に残り10枚)って盤面で当然引けず、
返しに相手に《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》を2連打されてアウアウ
で、万全の状態で緑タイタン様ご光臨
○××
4回戦目 ヴァラクート
ゲーム1 先手2マリ 相手マリガンなし
ムカデ2猫稲妻土地1キープ
お祈りしたら連続土地ドローで5キルww
ゲーム2 後手お互いマリガンなし
相手から除去が飛んでこず5キル
○○
5回戦目 青黒(Hanoiの思い出系プレイヤー)
ゲーム1 先手お互いマリガンなし
猫→ムカデ+フェッチ×2で4キル
ゲーム2 後手お互いマリガンなし
ハンデスにいなされて《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》までつながり負け
ゲーム3 先手 お互いマリガンなし
《破滅の刃/Doom Blade(M11)》と《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》にいなされて負け
○××
という訳で3-2ドロップ
当たり前だけどT1に当たりまくったね
なんとか勝ち越してはいますが、
ヴァラクートも言うほど有利じゃないし、毎試合カツカツしながら戦ってました
やはりボロスはダメなんじゃろうか・・・
大会終了後はGCC荒らしをしてきたもっちーも含めて
京河さん、AKKAさんによるHanoiへのヴァラクート講座をニヤニヤ観戦
途中で放り投げてもっちーの青黒側に移るAKKAさんが最高におもしろかったwwww
帰りはHanoi、もっちー、SaI、Nage君、じゅわー君、京河さん、AKKAさんの総勢8人で
いつものMTGプレイヤーの集まる炒飯店で晩飯
真面目なMTGトークしてる隣の席でスマブラトークで盛り上がってましたw
とりあえずピカチュウ、カービィが強いことは把握したよ!!
その後帰宅・・・と見せかけてHanoi亭にもっちー、SaIといっしょにお邪魔することに
ここが関東MTG界3大ハッテン場か!(海老亭、いとを亭、Hanoi亭)
スタンをガンガン回し続ける
4人の手元にあるデッキがヴァラ、ボロス、青白、青黒だったから
当然のようにボロスがズタボロに貶されたww
深夜3時くらい力尽きて就寝
布団をもっちー、SaIに譲って床に寝たらフローリング冷たすぎワロタwwwwww
翌朝はダラダラしすぎてGCCに間に合わなくなったので鴨葱杯へ
前日のカツカツっぷりに疲れて参加は回避して見学する
レアパック引いときながらワカラン殺しでPTQ1-2ドロップのkbrは乙
会場では思った以上にボロスがいて驚いた
結果1分けからの5連勝でもっちー優勝
2日併せて9-0-2とか勝ち散らかしすぎだろww
どちらももっちーに切られたけど5回戦目(3-0-1@ファッカーさん)、6回戦目(5-0)と上位にボロスがいてまだボロスは戦えるのではないかと夢想してしまう
大会終了後はサンガ、もっちーとガストで晩飯食べて解散
もっちーの冬の新作青白は本当に強そう
遂に俺もジェイス教に入信する時期が来たのか・・・
(入会金:3ジェイスで¥30000弱なり)
デッキは言わなくてもわかるでしょ!ボロス
どう考えてもメタ的に合ってないけど、
すぐさま乗り換えられるほどのスキルを持ち合わせていないので
会場に着いたらHanoi、Nage君というボロス組が揃って別のデッキに乗り換えてたwwwwww
これはもう負け散らかしてスパっと諦める事にするかって気分で臨む
参加者50人の6回戦
1回戦目 青白
ゲーム1 後手 お互いマリガンなし
いきなり青白wwwオワタwww
糾弾されつつ、どうにか削っていくも地主モード発動
フェッチを3枚しか使ってないのに基本地形10/11が場に並ぶ事態にw
青森剣通したものの逆転されそうだな~と思っていたらいきなり相手が投了した
ゲーム2 後手 お互いマリガンなし
がっつりコントロールされ順当負け
ゲーム3 先手1マリ 相手マリガンなし
猫猫コス稲妻フェッチ2キープ
山からフェッチ2枚も降りてきて4キル
○×○
2回戦目 青白(ややダイケンキちっく)
ゲーム1 先手お互いマリガンなし
ミスって4キルを逃して相手にデイジャチャンスを与えてしまうが、
相手の動きが刻みジェイス→バウンスだったので5キル
ゲーム2 後手2マリ 相手マリガンなし
相手1ターン目《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M11)》・・・だと?
その後《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》、《大建築家/Grand Architect(SOM)》が出てきてダイケンキ系と判明
5ターン目に出てきた《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》が対処できず負け
ゲーム3 先手お互いマリガンなし
猫猫ガイドコスキープ
4キル
○×○
3回戦目 ヴァラクート
ゲーム1 先手1マリ 相手3マリ
猫ムカデ古老土地3キープ
メイン電弧or紅蓮を警戒してフェッチ残してたら本当に《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》キタw
流石に2マリ差で圧殺
ゲーム2 後手お互いマリガンなし
4ターン目《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》がどうしようもない
ゲーム3 先手お互いマリガンなし
相手の《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》連発によりフェッチが無駄に消費されてうまく削れない
相手フルタップでフェッチトップで勝ち(山に残り10枚)って盤面で当然引けず、
返しに相手に《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》を2連打されてアウアウ
で、万全の状態で緑タイタン様ご光臨
○××
4回戦目 ヴァラクート
ゲーム1 先手2マリ 相手マリガンなし
ムカデ2猫稲妻土地1キープ
お祈りしたら連続土地ドローで5キルww
ゲーム2 後手お互いマリガンなし
相手から除去が飛んでこず5キル
○○
5回戦目 青黒(Hanoiの思い出系プレイヤー)
ゲーム1 先手お互いマリガンなし
猫→ムカデ+フェッチ×2で4キル
ゲーム2 後手お互いマリガンなし
ハンデスにいなされて《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》までつながり負け
ゲーム3 先手 お互いマリガンなし
《破滅の刃/Doom Blade(M11)》と《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》にいなされて負け
○××
という訳で3-2ドロップ
当たり前だけどT1に当たりまくったね
なんとか勝ち越してはいますが、
ヴァラクートも言うほど有利じゃないし、毎試合カツカツしながら戦ってました
やはりボロスはダメなんじゃろうか・・・
大会終了後はGCC荒らしをしてきたもっちーも含めて
京河さん、AKKAさんによるHanoiへのヴァラクート講座をニヤニヤ観戦
途中で放り投げてもっちーの青黒側に移るAKKAさんが最高におもしろかったwwww
帰りはHanoi、もっちー、SaI、Nage君、じゅわー君、京河さん、AKKAさんの総勢8人で
いつものMTGプレイヤーの集まる炒飯店で晩飯
真面目なMTGトークしてる隣の席でスマブラトークで盛り上がってましたw
とりあえずピカチュウ、カービィが強いことは把握したよ!!
その後帰宅・・・と見せかけてHanoi亭にもっちー、SaIといっしょにお邪魔することに
ここが関東MTG界3大ハッテン場か!(海老亭、いとを亭、Hanoi亭)
スタンをガンガン回し続ける
4人の手元にあるデッキがヴァラ、ボロス、青白、青黒だったから
当然のようにボロスがズタボロに貶されたww
深夜3時くらい力尽きて就寝
布団をもっちー、SaIに譲って床に寝たらフローリング冷たすぎワロタwwwwww
翌朝はダラダラしすぎてGCCに間に合わなくなったので鴨葱杯へ
前日のカツカツっぷりに疲れて参加は回避して見学する
レアパック引いときながらワカラン殺しでPTQ1-2ドロップのkbrは乙
会場では思った以上にボロスがいて驚いた
結果1分けからの5連勝でもっちー優勝
2日併せて9-0-2とか勝ち散らかしすぎだろww
どちらももっちーに切られたけど5回戦目(3-0-1@ファッカーさん)、6回戦目(5-0)と上位にボロスがいてまだボロスは戦えるのではないかと夢想してしまう
大会終了後はサンガ、もっちーとガストで晩飯食べて解散
もっちーの冬の新作青白は本当に強そう
遂に俺もジェイス教に入信する時期が来たのか・・・
(入会金:3ジェイスで¥30000弱なり)
まわりのみんながやっててたのしそうなのでびんじょうした
<月ごとダイジェスト>
1月~8月
暗黒の浜松期www
出た大会は
・1/2 FC2スタン(mokoジャンドで3-3)
・1/3 えすぱー戦(海老ジャンドで2-4)
・1/31 WWKプレリ@浜松(3-0-1)
・7/11 M11プレリ@板橋(3-0-1 始発新幹線で浜松から東京へw)
・8/13 FNM@浜松(海老昇天で2-1)
の5回だけw
9月
東京に戻って盛大に負け散らかすw
PWC0-4ドロップ、GCC1-3ドロップ&2-4など
元々下手糞だったのにブランクで更に酷くなってた
半ばからボロスに手を出す
きっかけは初GCCの時にasさんが使ってた海老ボロスが楽しそうだったから
それから魔改造を繰り返す日々
10月
ファイナルズ予選は4回出て、どれも中途半端な結果に
(GCC3-2、電通シングル1没、板橋4-2-1、稲毛海岸2-3)
ビッチちゃんブーム到来(俺の中でだけ)
11月
まだまだボロス
PWCで2回入賞できた
PWCCの権利ゲッツ、LMCCは権利なくて参加できなかったからPWCCはぜひ出たい
あと海老家にお泊り(〃д〃)
12月
まぁワールド
ワールド会場ではほとんどイベントに出ずに煽りと観戦を繰り返してたけど、
ああいうマジック楽しい!って雰囲気は大好き
今年のGPやらPTも休みが取れれば遊びに行きたいな
あといとを家にお泊り(〃д〃)
<レーティング>
東京帰還時(9/1時点)と現在(12/20更新)までで比較
構築 1713 → 1764
限定 1748 → 1688
総合 1765 → 1773
ザ・村人
構築は9月の負け散らかしで一旦1643まで落としたけど、ボロスのおかげで持ち直した
限定はPTQの1-2、2-4で負け散らかしのまま
結局±0な感じで総合はそんなに変わらずw
<環境>
東京に戻ってきてから
いとをさん達GCC勢やじゅわ~君達立川(煽リスト)勢、Nage君達PWC勢などなど
友人がかなり増えました
こんなマジキチに優しく絡んでくれて、改めて感謝!
来年の8月までは東京に残れる予定(その先は未定)なので
今後ともよろしゅう
<来年の目標>
・草の根大会(GCC,PWC,LMC,五竜)のどれかで優勝
・目指せレーティング1800&維持
ひとまずこの土日に両方達成するつもりぐらいで頑張ってみるとしよう、そうしよう
以上現場からお送りしますた
<月ごとダイジェスト>
1月~8月
暗黒の浜松期www
出た大会は
・1/2 FC2スタン(mokoジャンドで3-3)
・1/3 えすぱー戦(海老ジャンドで2-4)
・1/31 WWKプレリ@浜松(3-0-1)
・7/11 M11プレリ@板橋(3-0-1 始発新幹線で浜松から東京へw)
・8/13 FNM@浜松(海老昇天で2-1)
の5回だけw
9月
東京に戻って盛大に負け散らかすw
PWC0-4ドロップ、GCC1-3ドロップ&2-4など
元々下手糞だったのにブランクで更に酷くなってた
半ばからボロスに手を出す
きっかけは初GCCの時にasさんが使ってた海老ボロスが楽しそうだったから
それから魔改造を繰り返す日々
10月
ファイナルズ予選は4回出て、どれも中途半端な結果に
(GCC3-2、電通シングル1没、板橋4-2-1、稲毛海岸2-3)
ビッチちゃんブーム到来(俺の中でだけ)
11月
まだまだボロス
PWCで2回入賞できた
PWCCの権利ゲッツ、LMCCは権利なくて参加できなかったからPWCCはぜひ出たい
あと海老家にお泊り(〃д〃)
12月
まぁワールド
ワールド会場ではほとんどイベントに出ずに煽りと観戦を繰り返してたけど、
ああいうマジック楽しい!って雰囲気は大好き
今年のGPやらPTも休みが取れれば遊びに行きたいな
あといとを家にお泊り(〃д〃)
<レーティング>
東京帰還時(9/1時点)と現在(12/20更新)までで比較
構築 1713 → 1764
限定 1748 → 1688
総合 1765 → 1773
ザ・村人
構築は9月の負け散らかしで一旦1643まで落としたけど、ボロスのおかげで持ち直した
限定はPTQの1-2、2-4で負け散らかしのまま
結局±0な感じで総合はそんなに変わらずw
<環境>
東京に戻ってきてから
いとをさん達GCC勢やじゅわ~君達立川(煽リスト)勢、Nage君達PWC勢などなど
友人がかなり増えました
こんなマジキチに優しく絡んでくれて、改めて感謝!
来年の8月までは東京に残れる予定(その先は未定)なので
今後ともよろしゅう
<来年の目標>
・草の根大会(GCC,PWC,LMC,五竜)のどれかで優勝
・目指せレーティング1800&維持
ひとまずこの土日に両方達成するつもりぐらいで頑張ってみるとしよう、そうしよう
以上現場からお送りしますた
FNM@晴れる屋 10/12/17
2010年12月18日 ゲーム コメント (2)起きたら9時、GCC間に合わずwww
\(^o^)/
昨日は早めに仕事が終わったので晴れる屋のFNMに参加
デッキはいつものボロス
感触を知りたかったのでメインはワールドでナカチカさんが組んだ形に
(out 空漁師2、in トゲ撃ち1、装具1)
サイドから反逆の印全抜きしたので土地構成も若干変更
(山6、平地5、フェッチ12、変幻地2)
参加者14人ぐらい
1回戦 赤黒バンプ
ゲーム1 先手お互いマリガンなし
こちら先達スタート、相手初動恐血鬼
《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》でこちらの場はまっさらにされる
さらに《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》貼られるけど
そこまでドローが強くなく、盛り返して勝ち
ゲーム2 後手お互いマリガンなし
除去ハンドkp(生物は石鍛冶のみ)
そしたら《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》3枚引いたwww
相手は土地3ストップしてしまい、
毎ターン相手生物1体展開⇒自分除去を打つというお仕事
けど自分《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》相手《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》2枚(墓地に1枚)引いてお互いのライフが動き出す
火歩きにギアつけて殴り、相手ライフを10(他生物ネコ1体)にしたところで
相手4枚目の土地セット⇒上陸で恐血鬼復活⇒生贄で《死の門の悪魔/Demon of Death’s Gate(M11)》登場!!
けど返しに相手の稲妻を白罠で跳ね返して本体稲妻2発で勝ち
○○
2回戦 ヴァラクート
ゲーム1 後手お互い1マリガン
ネコ、石鍛冶(装具サーチ)と展開するも、
返しの《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》でまっさら
相手1体目の《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》は未達したけど、2体目が出てきてgg
ゲーム2 先手3マリガン 相手1マリ
3マリ土地2ストップ
相手は4ターン目とぐろエンジン、
6ターン目アベンジャーで試合にならず
××
ここで腹が減ったのでドロップ
最後の3マリに原因を求めるなら土地構成のせいか?
(1マリ時に土地赤マナだらけでスペルは白だった)
でもメインのコス、トゲ撃ちを考えると赤マナを偶数にしときたい
あと今日のヴァラク戦で改めて思ったけど、
・反逆の印が広まりすぎてサイド後相手は緑タイタンを減らす
・さらに相手サイドにずっこけマグネットが増えてる
加えて
・青黒もフィニッシャーが迫害者から黒タイタンへ
なんでもう反逆の印は要らない子になった気がする
もし使うとしてもメインでしか役に立たなさそう
メタに合わせるのは難しい、けど楽しい!
さて午後から新宿へチムスタ勢を煽りに行くとするか
\(^o^)/
昨日は早めに仕事が終わったので晴れる屋のFNMに参加
デッキはいつものボロス
感触を知りたかったのでメインはワールドでナカチカさんが組んだ形に
(out 空漁師2、in トゲ撃ち1、装具1)
サイドから反逆の印全抜きしたので土地構成も若干変更
(山6、平地5、フェッチ12、変幻地2)
参加者14人ぐらい
1回戦 赤黒バンプ
ゲーム1 先手お互いマリガンなし
こちら先達スタート、相手初動恐血鬼
《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》でこちらの場はまっさらにされる
さらに《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》貼られるけど
そこまでドローが強くなく、盛り返して勝ち
ゲーム2 後手お互いマリガンなし
除去ハンドkp(生物は石鍛冶のみ)
そしたら《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》3枚引いたwww
相手は土地3ストップしてしまい、
毎ターン相手生物1体展開⇒自分除去を打つというお仕事
けど自分《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》相手《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》2枚(墓地に1枚)引いてお互いのライフが動き出す
火歩きにギアつけて殴り、相手ライフを10(他生物ネコ1体)にしたところで
相手4枚目の土地セット⇒上陸で恐血鬼復活⇒生贄で《死の門の悪魔/Demon of Death’s Gate(M11)》登場!!
けど返しに相手の稲妻を白罠で跳ね返して本体稲妻2発で勝ち
○○
2回戦 ヴァラクート
ゲーム1 後手お互い1マリガン
ネコ、石鍛冶(装具サーチ)と展開するも、
返しの《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》でまっさら
相手1体目の《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》は未達したけど、2体目が出てきてgg
ゲーム2 先手3マリガン 相手1マリ
3マリ土地2ストップ
相手は4ターン目とぐろエンジン、
6ターン目アベンジャーで試合にならず
××
ここで腹が減ったのでドロップ
最後の3マリに原因を求めるなら土地構成のせいか?
(1マリ時に土地赤マナだらけでスペルは白だった)
でもメインのコス、トゲ撃ちを考えると赤マナを偶数にしときたい
あと今日のヴァラク戦で改めて思ったけど、
・反逆の印が広まりすぎてサイド後相手は緑タイタンを減らす
・さらに相手サイドにずっこけマグネットが増えてる
加えて
・青黒もフィニッシャーが迫害者から黒タイタンへ
なんでもう反逆の印は要らない子になった気がする
もし使うとしてもメインでしか役に立たなさそう
メタに合わせるのは難しい、けど楽しい!
さて午後から新宿へチムスタ勢を煽りに行くとするか
いつもの週末計画
土曜はホント未定
チームメイトのいないボッチの俺としては
①2時間掛けてGCCイク
②やさしい誰かがチムスタに拾ってくれる
③自宅警備員をする。現実は非情である
のどれかになるでしょうw
ドラフトと晩飯目当てに昼からチムスタ会場説もある
日曜は板橋安定
でもハイライフだっけ?グリーンホールだっけ?
毎日仕事中にボロスの構成およびサイドボードと入替案を考えているけど
どうにもシックリこない
青黒増えるだろうから、ちゃんと考えないとね~
土曜はホント未定
チームメイトのいないボッチの俺としては
①2時間掛けてGCCイク
②やさしい誰かがチムスタに拾ってくれる
③自宅警備員をする。現実は非情である
のどれかになるでしょうw
ドラフトと晩飯目当てに昼からチムスタ会場説もある
日曜は板橋安定
でもハイライフだっけ?グリーンホールだっけ?
毎日仕事中にボロスの構成およびサイドボードと入替案を考えているけど
どうにもシックリこない
青黒増えるだろうから、ちゃんと考えないとね~
昨日の日記が内容薄い気がしたので
もっとちゃんと書こう!って思い返してみたら
今度は書きたい事が多すぎて文章にするのがダルいでゴザルwwwwww
なんで土日併せてダイジェストで
毎回言ってるけど、俺の主観なんで100%鵜呑みにしちゃダメ絶対
土曜
・クッパ「相方が寝かせてくれない(〃д〃)」
・海老教祖からKTN貸与のありがたい申し出を受けるも、うまく回せなさそうなので回避
・kbr、ジャッジから放置プレイされるの巻
・会場に着くなり一心不乱に海老を求めさまようよっしー
・日森よしの先生は巨乳
・…でもあの服装は狙いすぎだろwwwwww
・GPTは割愛
・ポッターが意外とデカくてビビった
・「あんなデッキでこんなに勝てるなんて!」と明らかに聞いて欲し気なバの人に対してスルー検定を実施するも、つい反応してしまう優しいkeizoさん
・GCC勢の方々の顔と名前が大分一致してきたけど、今だに絡み切れないチキンな俺www
・3マナ2/2、プロテク黒&緑、さらに二段攻撃だと?オリカ乙www
・暗闇へ消えて行くカモさまと一抹の不安を覚えるその他
・3年ぶりぐらいのリンガーハットで飯を喰いつつ、帰宅を諦める
・煽っておいて結局自分も終電を逃すM場さん
・MTGプレイヤーが集まるネカフェ(笑)
日曜
・モーニングモンジで起床
・M場さん、安定のネカフェ延長
・30万ドラフトに滑り込めなかったkbr m9(^Д^)プギャー
・カモさまのデッキリストを代わりに書く簡単なお仕事
・危うくリスト提出失敗しそうになるカモさま
・しかしそれ以上の伝説が目の前で…
・もっちー事故で1没、即台パン
・スタンボロスに大立者が寄生虫パラサイト
・PVが負けた瞬間、ルーエル兄弟とハイタッチするブラッド・ネルソン
・千葉神様によるワールドで溜め込んだレーティングの下々への配布作業
・アントワン・ルーエル相手に漢数字のダイスで先手後手を決めようとするプレイヤー
・必殺奥義、エアドロー!!!!!
・5-0ラインの6回戦目、対戦相手が来ずに不戦勝でトップ8を決めるモンジ
・ドラン系プレイヤーVS残忍なハイドラ系プレイヤーVS電弧の走り手系プレイヤー(とばっちり)
・サマ師を捕まえ損なうす~ちゃん
・Vivid土地のカウンターにクリップを使うタツウミさんを見て胸熱
・対戦しながらクネクネと奇妙な動きをするHanoi
・よっしーは可愛い(結論)
・アンカットシートを手にさまようkbr
・ゴブリンの先生/Goblin Teacher
・ダンカン「お前がkbrだったら肩パンしてた」
カオスwwwww
もっとちゃんと書こう!って思い返してみたら
今度は書きたい事が多すぎて文章にするのがダルいでゴザルwwwwww
なんで土日併せてダイジェストで
毎回言ってるけど、俺の主観なんで100%鵜呑みにしちゃダメ絶対
土曜
・クッパ「相方が寝かせてくれない(〃д〃)」
・海老教祖からKTN貸与のありがたい申し出を受けるも、うまく回せなさそうなので回避
・kbr、ジャッジから放置プレイされるの巻
・会場に着くなり一心不乱に海老を求めさまようよっしー
・日森よしの先生は巨乳
・…でもあの服装は狙いすぎだろwwwwww
・GPTは割愛
・ポッターが意外とデカくてビビった
・「あんなデッキでこんなに勝てるなんて!」と明らかに聞いて欲し気なバの人に対してスルー検定を実施するも、つい反応してしまう優しいkeizoさん
・GCC勢の方々の顔と名前が大分一致してきたけど、今だに絡み切れないチキンな俺www
・3マナ2/2、プロテク黒&緑、さらに二段攻撃だと?オリカ乙www
・暗闇へ消えて行くカモさまと一抹の不安を覚えるその他
・3年ぶりぐらいのリンガーハットで飯を喰いつつ、帰宅を諦める
・煽っておいて結局自分も終電を逃すM場さん
・MTGプレイヤーが集まるネカフェ(笑)
日曜
・モーニングモンジで起床
・M場さん、安定のネカフェ延長
・30万ドラフトに滑り込めなかったkbr m9(^Д^)プギャー
・カモさまのデッキリストを代わりに書く簡単なお仕事
・危うくリスト提出失敗しそうになるカモさま
・しかしそれ以上の伝説が目の前で…
・もっちー事故で1没、即台パン
・スタンボロスに大立者が寄生虫パラサイト
・PVが負けた瞬間、ルーエル兄弟とハイタッチするブラッド・ネルソン
・千葉神様によるワールドで溜め込んだレーティングの下々への配布作業
・アントワン・ルーエル相手に漢数字のダイスで先手後手を決めようとするプレイヤー
・必殺奥義、エアドロー!!!!!
・5-0ラインの6回戦目、対戦相手が来ずに不戦勝でトップ8を決めるモンジ
・ドラン系プレイヤーVS残忍なハイドラ系プレイヤーVS電弧の走り手系プレイヤー(とばっちり)
・サマ師を捕まえ損なうす~ちゃん
・Vivid土地のカウンターにクリップを使うタツウミさんを見て胸熱
・対戦しながらクネクネと奇妙な動きをするHanoi
・よっしーは可愛い(結論)
・アンカットシートを手にさまようkbr
・ゴブリンの先生/Goblin Teacher
・ダンカン「お前がkbrだったら肩パンしてた」
カオスwwwww
今回が実は100回目の日記
浜松への島流し直前(去年の5月末)ぐらいから始めたから、
18ヶ月ちょっとで達成です
なんとなく浜松期と越谷期で日記の回数を数えてみました
浜松期(2009/5~2010/8) 52回
越谷期(2010/9~2010/12) 48回
・・・15ヶ月と3ヶ月でほぼ同じ回数とかwww
俺マジック充すぎワロタwwwwwwwwwwwwww
それだけ今が幸せってことですね
皆様今後ともよろしくお願いいたします
(ここまで挨拶)
先週末はオール飲み⇒寝落ちの素敵コンボで大会に出られず
今週も明日から木曜まで群馬出張、
金曜は友人の結婚式とマジックできそうにないです
それでもボロスの構成は考え続けております
今日の仕事中もずっとサイドボードを考えてました
自分へのメモも含めて(恥ずかしげもなく)載っけてみるよ!
<メイン>
5 山
5 平地
12 フェッチ3種
2 ぐらつく峰
1 未開地
4 ガイド
4 ステップネコ
4 戦隊鷹
4 ムカデ
3 石鍛冶
2 空猟師
3 火花魔道士
4 稲妻
3 未達
2 冒険者の装具
1 青森剣
1 首輪
<サイド>
1《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》
1《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
4《跳ね返りの罠/Ricochet Trap(WWK)》
2《躁の蛮人/Manic Vandal(M11)》
2《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》
3《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
流石に前回のコントロール無視はやり過ぎな気がしたし、
サイドからの枚数多すぎて逆に歪む感じになってしまったので調整してみました
以下サイド入替案(基本後手時の考え)
VSヴァラクート
IN 罠4、印2、剣1、未達1
OUT 鷹4、稲妻2、装具1、ガイド1(先手なら稲妻3ガイド0)
○鷹4は確定。相手サイドからの火力多めならガイド優先か
VSボロス
IN 火花1、ギデオン1、未達1、罠2、蛮人2
OUT ガイド4、稲妻1、ムカデ2
○火力の餌食&上陸プレゼントのガイドは即解雇。
相手が火歩きを入れてるか否かでムカデの枚数を調整したい
VS吸血鬼(黒単)
IN 火花1、ギデオン1、未達1 、蛮人2
OUT 鷹4、剣1
○プロテク効かないし、相手の恐血鬼と友情コンボしたりするので剣を抜いてみる妄想
VS吸血鬼t赤
IN 火花1、ギデオン1、罠3、蛮人2
OUT 鷹4、ガイド2、剣1
○剣は上と同じ考え。赤入ってるのでガイドも候補
VS白単アーマー
IN 火花1、ギデオン1、蛮人2、未達1
OUT ムカデ4、ガイド1
○2ターン目火歩き先生勘弁
VS青白、青黒
IN コス3、剣1、未達1
OUT 火花3、装具1、稲妻1
○コス先生頑張って!!
VSエルフ(エルドラ碑)
IN 火花1、ギデオン1、蛮人2、剣1
OUT ガイド4、装具1(先手なら鷹4、装具1)
○エルドラ碑を考えると鷹よりガイドを優先したくなった
VSエルフドラージ
IN 火花1、印2、剣1、未達1
OUT 鷹4、装具1
○今度は逆に鷹
先手だとやや生物残しで早期決着を目指す、
後手なら除去増でややゆっくりとって感じで考えてます
こうして文章にしてみるとガイド抜きすぎだなwww
でも火力やらテラー系が増えてる現在のメタに合ってないのは確か
メインから減らすことも考えねばならないな~
ひとまずガイド-1、火花魔道士+1で考えてみます
あと自分が今までボロス使ってて
コスが青白、青黒以外で活躍してる場面に出くわした事がないんだけど、
それ以外のマッチアップでコスってサイドインしたりするのかな?
つおいボロス使いで有名なHanoi様、Nage様に教えて欲しいです
これからも妄想していくよ!!
浜松への島流し直前(去年の5月末)ぐらいから始めたから、
18ヶ月ちょっとで達成です
なんとなく浜松期と越谷期で日記の回数を数えてみました
浜松期(2009/5~2010/8) 52回
越谷期(2010/9~2010/12) 48回
・・・15ヶ月と3ヶ月でほぼ同じ回数とかwww
俺マジック充すぎワロタwwwwwwwwwwwwww
それだけ今が幸せってことですね
皆様今後ともよろしくお願いいたします
(ここまで挨拶)
先週末はオール飲み⇒寝落ちの素敵コンボで大会に出られず
今週も明日から木曜まで群馬出張、
金曜は友人の結婚式とマジックできそうにないです
それでもボロスの構成は考え続けております
今日の仕事中もずっとサイドボードを考えてました
自分へのメモも含めて(恥ずかしげもなく)載っけてみるよ!
<メイン>
5 山
5 平地
12 フェッチ3種
2 ぐらつく峰
1 未開地
4 ガイド
4 ステップネコ
4 戦隊鷹
4 ムカデ
3 石鍛冶
2 空猟師
3 火花魔道士
4 稲妻
3 未達
2 冒険者の装具
1 青森剣
1 首輪
<サイド>
1《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》
1《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
4《跳ね返りの罠/Ricochet Trap(WWK)》
2《躁の蛮人/Manic Vandal(M11)》
2《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》
3《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
流石に前回のコントロール無視はやり過ぎな気がしたし、
サイドからの枚数多すぎて逆に歪む感じになってしまったので調整してみました
以下サイド入替案(基本後手時の考え)
VSヴァラクート
IN 罠4、印2、剣1、未達1
OUT 鷹4、稲妻2、装具1、ガイド1(先手なら稲妻3ガイド0)
○鷹4は確定。相手サイドからの火力多めならガイド優先か
VSボロス
IN 火花1、ギデオン1、未達1、罠2、蛮人2
OUT ガイド4、稲妻1、ムカデ2
○火力の餌食&上陸プレゼントのガイドは即解雇。
相手が火歩きを入れてるか否かでムカデの枚数を調整したい
VS吸血鬼(黒単)
IN 火花1、ギデオン1、未達1 、蛮人2
OUT 鷹4、剣1
○プロテク効かないし、相手の恐血鬼と友情コンボしたりするので剣を抜いてみる妄想
VS吸血鬼t赤
IN 火花1、ギデオン1、罠3、蛮人2
OUT 鷹4、ガイド2、剣1
○剣は上と同じ考え。赤入ってるのでガイドも候補
VS白単アーマー
IN 火花1、ギデオン1、蛮人2、未達1
OUT ムカデ4、ガイド1
○2ターン目火歩き先生勘弁
VS青白、青黒
IN コス3、剣1、未達1
OUT 火花3、装具1、稲妻1
○コス先生頑張って!!
VSエルフ(エルドラ碑)
IN 火花1、ギデオン1、蛮人2、剣1
OUT ガイド4、装具1(先手なら鷹4、装具1)
○エルドラ碑を考えると鷹よりガイドを優先したくなった
VSエルフドラージ
IN 火花1、印2、剣1、未達1
OUT 鷹4、装具1
○今度は逆に鷹
先手だとやや生物残しで早期決着を目指す、
後手なら除去増でややゆっくりとって感じで考えてます
こうして文章にしてみるとガイド抜きすぎだなwww
でも火力やらテラー系が増えてる現在のメタに合ってないのは確か
メインから減らすことも考えねばならないな~
ひとまずガイド-1、火花魔道士+1で考えてみます
あと自分が今までボロス使ってて
コスが青白、青黒以外で活躍してる場面に出くわした事がないんだけど、
それ以外のマッチアップでコスってサイドインしたりするのかな?
つおいボロス使いで有名なHanoi様、Nage様に教えて欲しいです
これからも妄想していくよ!!
来週のファイナルズに向けてボロスを調整してみた
2010年12月3日 ゲーム コメント (1)権利持ってないけどね!!!!
けどこういうメタゲームを考えて、それに合わせて調整するって、
今後の自分の糧になると思うのでやってみた
以下の文章は
100%妄想だから万に1つでも聞く耳持ったらダメですぜwww
<なんでボロスなの?>
手持ちで作れるのがそれしかネェからだよ!!!
まぁそれが事実なんだけど、別に悪い選択肢じゃないはず
今回のファイナルズはスタン4回戦、エクテン4回戦の計8回戦でトップ8を決める
(決勝はもちろんスタン)
でも招待されているプレーヤーは実に350人超
仮に100人が事情により参加できなかったとしても250人
トップ8は7-1のオポ勝負になるという過酷さ
だから最初のスタンでは絶対に4-0しなきゃならん
そこで安定3-1なデッキよりは
多少の不安定さに目を瞑ってでもブン周りがあるデッキを・・・って妄想です
<メタはどうなるんじゃろ?>
上記理由からそこまでコントロールはそんなに多くないと予想してます
引き分けは負けに等しいですもんね
なんだかんだ言ってヴァラクートがトップメタでしょう
安定感あり、ブン周りありで最も4-0に近いデッキだと思います
次いで吸血鬼、ボロス
その下に青黒コン、緑単エルフドラージ(エルフ含む)、白単アーマー
ぐらいじゃないでしょうか?
特に吸血鬼はPWCでのKAKAOさんの優勝、津村さんの公式記事から
結構居るんじゃないかと思ってます
先週のPWCで実際にKAKAOさんの吸血鬼と対戦しましたけど、かなりの強さでした
《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn(WWK)》《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》のコンビはビートにもコントロールにも強い良カードですし
《ウラモグの手先/Pawn of Ulamog(ROE)》はトークン生産してチャンプするわ
《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》のエサになるわで終始厳しかったです
<で、結局デッキは?>
土地 25
12 フェッチ3種
2《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
5 山
5 平地
生物 24
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
3《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》
2《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》 か 《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》
呪文 11
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
3《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
2《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》
サイド
1《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
1《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》
4《屈折の罠/Refraction Trap(WWK)》
2《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》
2《躁の蛮人/Manic Vandal(M11)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
3《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
想定メタはヴァラクート、同系、吸血鬼、白単アーマー
まずコントロール対策はバッサリと捨てました
どんなサイドカードを取っても結局相性差が引っくり返る事はないので、
それならば他のデッキにサイドを割いてコントロールにはブン周りで勝つという結論に
メイン《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》は
先週のPWC、Hanoi戦でやられて目から鱗
ビートメタなら全然ありの選択肢ですよね
《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》ではない理由は、
・装備品付け替えなどで結構3マナ立たせられない状況がある
・徐々にサイド《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》が増えている
からです
あと速攻持ちが地味に強くて、全体除去の返しに青森剣持って突撃とかしてくれるので
でも《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》も十分強いので
《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》とどちらにするかまだ悩み中
サイドは火花が無くなった部分+コントロール枠を使って
さらにビート、同系をメタる形に
でもやっぱり《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》3は胡散臭い・・・
そこまでやる必要があるのかは全然自信持ててません
(追記)吸血鬼メタで《白騎士/White Knight(5ED)》でイイ気がしてきた
サイド案としては、
対ヴァラクート
IN 反逆の印2、火花1、白罠4、未達1、青森剣1
OUT 戦隊鷹4、稲妻4、ギア1
対ボロス(後攻時)
IN 火歩き3、白罠2、火花1、蛮人2、ギデオン1
OUT 先達4、空猟師2、稲妻1、ムカデ2
対ボロス(先行時)
IN 火歩き3、白罠2、ギデオン1
OUT 先達4、空猟師2
対吸血鬼
IN 火花1、ギデオン1
OUT 空猟師2
対白単アーマー
IN 火花1、ギデオン1、蛮人2
OUT ムカデ4
対エルフ&エルフドラージ
IN 火花1、ギデオン1、未達1、青森剣1
OUT 空猟師2、ギア1、先達1
対コントロール(青黒、青白)
IN 火花1、未達1、青森剣1
OUT 稲妻2、先達1
な感じで考えちうです
明日は大学後輩との絡みのため大会には行けず(オール飲みの可能性もwww)
ワンチャンス日曜の町田か川崎で試してみて、
さらにワンチャンス来週土曜の最終予選に持ち込めればイイな
万が1にでも興味持った方は感触なり感想なり僕に教えてくらさい
「こうしろよ、ど低脳が!!」みたいなご意見でもかまいますん
けどこういうメタゲームを考えて、それに合わせて調整するって、
今後の自分の糧になると思うのでやってみた
以下の文章は
100%妄想だから万に1つでも聞く耳持ったらダメですぜwww
<なんでボロスなの?>
手持ちで作れるのがそれしかネェからだよ!!!
まぁそれが事実なんだけど、別に悪い選択肢じゃないはず
今回のファイナルズはスタン4回戦、エクテン4回戦の計8回戦でトップ8を決める
(決勝はもちろんスタン)
でも招待されているプレーヤーは実に350人超
仮に100人が事情により参加できなかったとしても250人
トップ8は7-1のオポ勝負になるという過酷さ
だから最初のスタンでは絶対に4-0しなきゃならん
そこで安定3-1なデッキよりは
多少の不安定さに目を瞑ってでもブン周りがあるデッキを・・・って妄想です
<メタはどうなるんじゃろ?>
上記理由からそこまでコントロールはそんなに多くないと予想してます
引き分けは負けに等しいですもんね
なんだかんだ言ってヴァラクートがトップメタでしょう
安定感あり、ブン周りありで最も4-0に近いデッキだと思います
次いで吸血鬼、ボロス
その下に青黒コン、緑単エルフドラージ(エルフ含む)、白単アーマー
ぐらいじゃないでしょうか?
特に吸血鬼はPWCでのKAKAOさんの優勝、津村さんの公式記事から
結構居るんじゃないかと思ってます
先週のPWCで実際にKAKAOさんの吸血鬼と対戦しましたけど、かなりの強さでした
《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn(WWK)》《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》のコンビはビートにもコントロールにも強い良カードですし
《ウラモグの手先/Pawn of Ulamog(ROE)》はトークン生産してチャンプするわ
《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》のエサになるわで終始厳しかったです
<で、結局デッキは?>
土地 25
12 フェッチ3種
2《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
5 山
5 平地
生物 24
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
3《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》
2《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》 か 《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》
呪文 11
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
3《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
2《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》
サイド
1《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
1《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》
4《屈折の罠/Refraction Trap(WWK)》
2《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》
2《躁の蛮人/Manic Vandal(M11)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
3《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
想定メタはヴァラクート、同系、吸血鬼、白単アーマー
まずコントロール対策はバッサリと捨てました
どんなサイドカードを取っても結局相性差が引っくり返る事はないので、
それならば他のデッキにサイドを割いてコントロールにはブン周りで勝つという結論に
メイン《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》は
先週のPWC、Hanoi戦でやられて目から鱗
ビートメタなら全然ありの選択肢ですよね
《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》ではない理由は、
・装備品付け替えなどで結構3マナ立たせられない状況がある
・徐々にサイド《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》が増えている
からです
あと速攻持ちが地味に強くて、全体除去の返しに青森剣持って突撃とかしてくれるので
でも《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》も十分強いので
《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》とどちらにするかまだ悩み中
サイドは火花が無くなった部分+コントロール枠を使って
さらにビート、同系をメタる形に
でもやっぱり《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》3は胡散臭い・・・
そこまでやる必要があるのかは全然自信持ててません
(追記)吸血鬼メタで《白騎士/White Knight(5ED)》でイイ気がしてきた
サイド案としては、
対ヴァラクート
IN 反逆の印2、火花1、白罠4、未達1、青森剣1
OUT 戦隊鷹4、稲妻4、ギア1
対ボロス(後攻時)
IN 火歩き3、白罠2、火花1、蛮人2、ギデオン1
OUT 先達4、空猟師2、稲妻1、ムカデ2
対ボロス(先行時)
IN 火歩き3、白罠2、ギデオン1
OUT 先達4、空猟師2
対吸血鬼
IN 火花1、ギデオン1
OUT 空猟師2
対白単アーマー
IN 火花1、ギデオン1、蛮人2
OUT ムカデ4
対エルフ&エルフドラージ
IN 火花1、ギデオン1、未達1、青森剣1
OUT 空猟師2、ギア1、先達1
対コントロール(青黒、青白)
IN 火花1、未達1、青森剣1
OUT 稲妻2、先達1
な感じで考えちうです
明日は大学後輩との絡みのため大会には行けず(オール飲みの可能性もwww)
ワンチャンス日曜の町田か川崎で試してみて、
さらにワンチャンス来週土曜の最終予選に持ち込めればイイな
万が1にでも興味持った方は感触なり感想なり僕に教えてくらさい
「こうしろよ、ど低脳が!!」みたいなご意見でもかまいますん
12月1日・・・だと・・・?
2010年12月1日 ゲーム来年から本気出す!!(挨拶)
今年も後1ヶ月とかwww
今年前半はただただ忙しい日々
9月に東京に戻ってこれたので、
後半はマジック的には充実した日々
けどリアルにはそんなに充実してなかったな~
一応来年9月までは東京に残れる予定だが、
4月に会社の大改革があるそうなので島流しが早まる可能性も
残された日々の濃度を上げていくのが今後の目標ですね
今年も後1ヶ月とかwww
今年前半はただただ忙しい日々
9月に東京に戻ってこれたので、
後半はマジック的には充実した日々
けどリアルにはそんなに充実してなかったな~
一応来年9月までは東京に残れる予定だが、
4月に会社の大改革があるそうなので島流しが早まる可能性も
残された日々の濃度を上げていくのが今後の目標ですね
今日の試験は案の定敗退しますた
頑張って一夜漬けの予定も
10時に眠くなる⇒1時過ぎまで寝る
2時に眠くなる⇒4時過ぎまで寝る
5時に眠くなる⇒7時過ぎまで寝る
みたいな3度寝してたwwww
本気で明日の試験ブッチを検討したけど、
ヘタレな俺には上司の恐怖に打ち勝てないみたいです
来年の為の記念受験だよ!
でもマジックしたいんです
どっかの店舗大会で18時開催とかしてないかな?
昔は新宿アメでやってたはずなんだけど、
公式の大会検索をやっても引っかからない・・・
どなたか情報plz
頑張って一夜漬けの予定も
10時に眠くなる⇒1時過ぎまで寝る
2時に眠くなる⇒4時過ぎまで寝る
5時に眠くなる⇒7時過ぎまで寝る
みたいな3度寝してたwwww
本気で明日の試験ブッチを検討したけど、
ヘタレな俺には上司の恐怖に打ち勝てないみたいです
来年の為の記念受験だよ!
でもマジックしたいんです
どっかの店舗大会で18時開催とかしてないかな?
昔は新宿アメでやってたはずなんだけど、
公式の大会検索をやっても引っかからない・・・
どなたか情報plz
11/27・28
両日とも資格試験受験のため大会不参加
4時ぐらいに終わるので会場には顔出すかも?
受かる可能性が限りなく低いのでブッチしてやりたい・・・
12/4・5
群馬出張が翌週に延期になった
土曜は大学後輩の舞台を見に行くお
そのまま呑み会に突入予定
日曜は寝落ちしなければ大会に出たい
12/10・11・12
金曜は同郷の友人の結婚式@横浜
式⇒披露宴⇒2~4次会の全部に参加するだわさww
土曜は前日の酒が残ってなければワールド会場へ
日曜も同じく
12/18・19
土曜はチムスタらしいですね
だれか拾ってくだしあ (’A`)
ファイナルズ終了で一段落、帰省組が出る前ってことで
ここら辺りで忘年会とかカラオケやりたいな
ひとまず一夜漬け頑張ります
PWC265th@川崎 レポ
2010年11月24日 ゲーム行ってきますた
まずは前日深夜から
<関東MTG界最大のハッテン場>
<宗教法人「海老神会」の教団本部>
として名高い、海老宅にお邪魔してきた
他の参加者はHanoi、もっちー
深夜過ぎに到着してからはひたすらエクテン回し
エルフは回ったら最強だけど、環境に致命的なカードが多すぎる・・・
後は終始放送禁止用語を飛び交わせたり、
美顔ローラーで別の部位を鍛えたりする作業
4~5時ぐらいにHanoiの寝顔を見つめつつ就寝
翌日は9時起床
寝ボケるHanoiを叩き起こして会場へ
30分ちょっとで会場とか近すぐるwww
参加者81人の7回戦
デッキはいつものボロス(リストは一番下にでも)
1回戦 緑単エルドラージ
ゲーム1 先手マリガンなし 相手1マリ
土地2枚で止まるも空猟師2枚引いて、
山バウンス→セット上陸→稲妻で0/1トークン焼く
を2回続けたら勝ったw
ゲーム2 後手2マリ 相手マリガンなし
相手マナ加速のみハンドらしく6マナ溜まるも何も撃てず
最後まで何も引かれず撲殺
○○
2回戦 黒単吸血鬼@KAKAOさん
ゲーム1 先手 お互いマリガンなし
吸血鬼がワラワラ出てきて蹂躙
ゲーム2 後手 お互いマリガンなし
KAKAOさんが勝ってる場を勝てていないと判断してしまい、その後盛り返して勝ち
ゲーム3 後手 お互いマリガンなし
KAKAOさんマナスクリュー
×○○
ゲーム2は試合後再検討した結果わかったそうな
(その場でいっしょに悩んだ僕も気づかなかった)
ちょっと申し訳ナス
3回戦 緑単エルドラージ
ゲーム1 後手マリガンなし 相手1マリ
《全ては塵/All Is Dust(ROE)》で流されて緑タイターン
ゲーム2 先手1マリ 相手マリガンなし
6マナ到達しないように丁寧に除去する展開
除去が尽きたところでまたも《全ては塵/All Is Dust(ROE)》
今度は手札にクロック残していたので殴り続ける
ほぼ勝ちの場になるも、相手トップ《惑いの迷路/Mystifying Maze(M11)》で再び拮抗
ここで痛恨の土地置きミスして、ウギンからエルドラ呼ばれて負け
××
トップ弱かったので勝てたかは微妙だけど、
自分から負けに行くプレイングをしてしまった。猛反省
4回戦 バントオーラビート@ロシーンさん
ゲーム1 先手1マリ 相手マリガンなし
青森剣から削りに行くも、
相手の《オーラのナーリッド/Aura Gnarlid(ROE)》が除去できず負け
ゲーム2 先手マリガンなし 相手1マリ
ややドブンで撲殺
ゲーム3 後手 お互い1マリ
《コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer(ROE)》が4枚出てきたwww
こちらの上陸生物数体VS《オーラのナーリッド/Aura Gnarlid(ROE)》のダメージレース
最後トップ《稲妻/Lightning Bolt(M11)》でブロッカー1体どかして勝ち
5回戦 緑単エルフドラージ
ゲーム1 後手1マリ 相手マリガンなし
2マリ嫌って土地多目上陸なしキープしたら、さらに引き続けて負け
ゲーム2 先手 お互いマリガンなし
首輪付きムカデととぐろワームが睨みあう状況から《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》を引いて勝ち
ゲーム3 後手 お互いマリガンなし
ブンブンした
×○○
5回戦 赤黒コン
ゲーム1 後手2マリ 相手マリガンなし
相手も引きが悪いらしくグダグダゲーに
かなりグダった後ミミックに《リリアナの死霊/Liliana’s Specter(M11)》が刻印されて負け
ゲーム2 先手マリガンなし 相手1マリ
またもグダる
《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》が3点ピンガーになって勝ち
ゲーム3 後手マリガンなし 相手1マリ
後手1ターン目フェッチ起動中にタイムアップ
追加5ターンでライフ4まで削ったんだがムリでした
×○△
実は2ゲーム目に相手のライフ記録をミスっていて(多くみてた)、
もっと早いターンで勝ててた
その1ターンで勝ちを逃すとかバカすぎだろJK
記録つけていても時々は相手に確認しないと駄目ですね
7回戦 ボロス@Hanoi
ゲーム1 先手1マリ 相手ノーマリ
メイン《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》の前に圧敗
ゲーム2 先手マリガンなし 相手1マリ
相手初動が2ターン目《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》とハンド悪そう
3マナ揃った時点で火花魔道士が出てこなかったのでハンドの《稲妻/Lightning Bolt(M11)》を鷹に使ってライフを詰めにいくが、
次のターンに火花魔道士こんにちわ
除去が無く逆にやや劣勢になるがフェッチを常に残しながら削りに行く
潰しあいの後、最後は相手トップブロッカーをトップ《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》で退かして勝ち
ゲーム3 後手マリガンなし 相手1マリ
相手色マナ事故
4マナ目でどうにか平地を引き込むもこちらにクロックが並んでいたので押し切る
×○○
ということで5-1-1の5位ですた
勝てたのは素直に嬉しいけど、
トップが強かった&相手事故に助けられての結果なのでまだまだスキルを磨きたい
その後は海老とボロス同系を練習をひとしきり
未達の能力マストは勉強になった
会場撤収後は海老、海老嫁、Hanoi、ミッチー、もっちー、もりしょーさん、じゅわー君で
MTGプレイヤーの集まる炒飯店(笑)で晩飯を食べて解散
最後にデッキレシピ
土地 25
12 フェッチ3種
2《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
5 山
5 平地
生物 23
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
2《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》
4《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
呪文 12
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
3《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
2《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
2《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
サイド
1《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
4《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》
4《屈折の罠/Refraction Trap(WWK)》
2《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》
2《躁の蛮人/Manic Vandal(M11)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
ビートメタで青白、青黒が増えると思ってメイン《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》に戻したけど、
周りはエルドラージ、緑タイタンばかりだった
メイン《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》復活か?
多分ワールドの日曜まで大会出れ無さそう
ボロスは疲れるけど楽しいのでなんとか都合をつけて大会出たい
まずは前日深夜から
<関東MTG界最大のハッテン場>
<宗教法人「海老神会」の教団本部>
として名高い、海老宅にお邪魔してきた
他の参加者はHanoi、もっちー
深夜過ぎに到着してからはひたすらエクテン回し
エルフは回ったら最強だけど、環境に致命的なカードが多すぎる・・・
後は終始放送禁止用語を飛び交わせたり、
美顔ローラーで別の部位を鍛えたりする作業
4~5時ぐらいにHanoiの寝顔を見つめつつ就寝
翌日は9時起床
寝ボケるHanoiを叩き起こして会場へ
30分ちょっとで会場とか近すぐるwww
参加者81人の7回戦
デッキはいつものボロス(リストは一番下にでも)
1回戦 緑単エルドラージ
ゲーム1 先手マリガンなし 相手1マリ
土地2枚で止まるも空猟師2枚引いて、
山バウンス→セット上陸→稲妻で0/1トークン焼く
を2回続けたら勝ったw
ゲーム2 後手2マリ 相手マリガンなし
相手マナ加速のみハンドらしく6マナ溜まるも何も撃てず
最後まで何も引かれず撲殺
○○
2回戦 黒単吸血鬼@KAKAOさん
ゲーム1 先手 お互いマリガンなし
吸血鬼がワラワラ出てきて蹂躙
ゲーム2 後手 お互いマリガンなし
KAKAOさんが勝ってる場を勝てていないと判断してしまい、その後盛り返して勝ち
ゲーム3 後手 お互いマリガンなし
KAKAOさんマナスクリュー
×○○
ゲーム2は試合後再検討した結果わかったそうな
(その場でいっしょに悩んだ僕も気づかなかった)
ちょっと申し訳ナス
3回戦 緑単エルドラージ
ゲーム1 後手マリガンなし 相手1マリ
《全ては塵/All Is Dust(ROE)》で流されて緑タイターン
ゲーム2 先手1マリ 相手マリガンなし
6マナ到達しないように丁寧に除去する展開
除去が尽きたところでまたも《全ては塵/All Is Dust(ROE)》
今度は手札にクロック残していたので殴り続ける
ほぼ勝ちの場になるも、相手トップ《惑いの迷路/Mystifying Maze(M11)》で再び拮抗
ここで痛恨の土地置きミスして、ウギンからエルドラ呼ばれて負け
××
トップ弱かったので勝てたかは微妙だけど、
自分から負けに行くプレイングをしてしまった。猛反省
4回戦 バントオーラビート@ロシーンさん
ゲーム1 先手1マリ 相手マリガンなし
青森剣から削りに行くも、
相手の《オーラのナーリッド/Aura Gnarlid(ROE)》が除去できず負け
ゲーム2 先手マリガンなし 相手1マリ
ややドブンで撲殺
ゲーム3 後手 お互い1マリ
《コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer(ROE)》が4枚出てきたwww
こちらの上陸生物数体VS《オーラのナーリッド/Aura Gnarlid(ROE)》のダメージレース
最後トップ《稲妻/Lightning Bolt(M11)》でブロッカー1体どかして勝ち
5回戦 緑単エルフドラージ
ゲーム1 後手1マリ 相手マリガンなし
2マリ嫌って土地多目上陸なしキープしたら、さらに引き続けて負け
ゲーム2 先手 お互いマリガンなし
首輪付きムカデととぐろワームが睨みあう状況から《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》を引いて勝ち
ゲーム3 後手 お互いマリガンなし
ブンブンした
×○○
5回戦 赤黒コン
ゲーム1 後手2マリ 相手マリガンなし
相手も引きが悪いらしくグダグダゲーに
かなりグダった後ミミックに《リリアナの死霊/Liliana’s Specter(M11)》が刻印されて負け
ゲーム2 先手マリガンなし 相手1マリ
またもグダる
《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》が3点ピンガーになって勝ち
ゲーム3 後手マリガンなし 相手1マリ
後手1ターン目フェッチ起動中にタイムアップ
追加5ターンでライフ4まで削ったんだがムリでした
×○△
実は2ゲーム目に相手のライフ記録をミスっていて(多くみてた)、
もっと早いターンで勝ててた
その1ターンで勝ちを逃すとかバカすぎだろJK
記録つけていても時々は相手に確認しないと駄目ですね
7回戦 ボロス@Hanoi
ゲーム1 先手1マリ 相手ノーマリ
メイン《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》の前に圧敗
ゲーム2 先手マリガンなし 相手1マリ
相手初動が2ターン目《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》とハンド悪そう
3マナ揃った時点で火花魔道士が出てこなかったのでハンドの《稲妻/Lightning Bolt(M11)》を鷹に使ってライフを詰めにいくが、
次のターンに火花魔道士こんにちわ
除去が無く逆にやや劣勢になるがフェッチを常に残しながら削りに行く
潰しあいの後、最後は相手トップブロッカーをトップ《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》で退かして勝ち
ゲーム3 後手マリガンなし 相手1マリ
相手色マナ事故
4マナ目でどうにか平地を引き込むもこちらにクロックが並んでいたので押し切る
×○○
ということで5-1-1の5位ですた
勝てたのは素直に嬉しいけど、
トップが強かった&相手事故に助けられての結果なのでまだまだスキルを磨きたい
その後は海老とボロス同系を練習をひとしきり
未達の能力マストは勉強になった
会場撤収後は海老、海老嫁、Hanoi、ミッチー、もっちー、もりしょーさん、じゅわー君で
MTGプレイヤーの集まる炒飯店(笑)で晩飯を食べて解散
最後にデッキレシピ
土地 25
12 フェッチ3種
2《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
5 山
5 平地
生物 23
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
2《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》
4《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
呪文 12
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
3《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
2《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
2《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
サイド
1《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
4《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》
4《屈折の罠/Refraction Trap(WWK)》
2《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》
2《躁の蛮人/Manic Vandal(M11)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
ビートメタで青白、青黒が増えると思ってメイン《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》に戻したけど、
周りはエルドラージ、緑タイタンばかりだった
メイン《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》復活か?
多分ワールドの日曜まで大会出れ無さそう
ボロスは疲れるけど楽しいのでなんとか都合をつけて大会出たい
LMCチムスタ@代々木 レポ
2010年11月21日 ゲーム コメント (2)チームスタンダード
それはいつもの大会と違いお祭り要素を含んだ大会
仲間3人で同一カードを4枚までしか使用できないため、
普段よりもデッキ構築の幅が狭くなる
そこから最良のデッキを3つ、皆で思案して組みあげていく
さらにチーム戦なので自分が負けても仲間のおかげで勝てたり、
逆もあったりで個人戦より白熱する
そんな素敵な大会なのさ!
さてそんなチムスタだが
チームメイトはミッチーと姐御
ミッチーから連絡がきてスカウト(笑)された形だ
風の噂では、2人は前チーム(こども国会)でもあまり勝てていなかったらしい
自分は過去2回チムスタに出て(with姐御、M場さん)どちらも勝ち越しすらできていない
そんな自分が傭兵(笑)になれる訳ナシ
けど勝ち越しぐらいは頑張りたい
今からデッキ構築やプレイングをサイヤ人並に上達するのは土台ムリな話なので
他の方向から勝てる方法はないものだろうか
上にも書いた様にチムスタでは仲間同士の調和が大切・・・
ハッ!コレダ!
|
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
チーム名「肩パンQueen」
A ミッチー@ヴァラクート
B moko姐@赤青緑ターボランド
C 俺@白単アージェンタム
俺とミッチーで姐御をサポートしつつ、
姐御が不機嫌になってきたら俺とミッチーに肩パンをかまして解消してもらう
これで姐御の勝率が3割増し(当社比)に!!
ミッチーは普段から暴力に晒されているから平気だろう
肩パンによって俺の勝率は落ちるかもしれないが
ミッチーが全勝して、俺か姐御のどちらかが勝てばよいのだ
AC割り振りはミッチーがエースだから当然A
(本音:肩パンで右腕が使い物にならなくなるのを回避したいので俺C)
デッキ構成としては
ミッチー@エルフは確定
姐御がヴァラクートかその他、俺がボロスか白単アージェンタムで検討を始め、
前日に姐御が赤青緑ターボランドが使う事が決まったので白単に
姐御は1時間のみの練習、俺は脳内1人回ししかやってないのはナイショなw
参加チーム18チームの6回戦
目指すは3-2-1!
1回戦目 バンジュンさんチーム(A-ヴァラクート、B-青黒、C-ボロス)
ゲーム1 後手 相手1マリ
石鍛冶キープして青森剣での勝利を狙うも、相手に《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》と《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》が揃って負け
ゲーム2 先手
《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》に鎧が付いて相手に除去もなく勝ち
ゲーム3 後手
火歩き2探索1土地1その他3をキープ。後手2ターン目に無事に土地を引き込んで鎧付けて勝ち
ミッチー負け、姐御引き分けでチーム分け
0-0-1
2回戦目 タツウミさんチーム(A-ヴァラクート、B-黒単吸血鬼、C-青白コン@sasakillさん)
ゲーム1 後手 相手1マリ
探索キープ。戦隊鷹からの4ターン目鎧で土地破壊して勝ち
ゲーム2 後手
探索なし石鍛冶キープ。土地3ストップ。さらにアーティファクトなしで《きらめく鷹/Glint Hawk(SOM)》を引いたりして1ターン1アクションすら取れず
当然個々のカードパワー差で負け
ゲーム3 先手
探索キープ。またも戦隊鷹から先手4ターン目鎧
1度は《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》されたけど装具工からの2撃目で勝ち
ミッチー負け、姐御勝ちでチーム勝ち
1-0-1
3回戦目(A-ヴァラクート、B-忘却、C-赤単)
ゲーム1 先手1マリ
石鍛冶キープ。生物は全部焼殺され《カルガの竜王/Kargan Dragonlord(ROE)》がレベル8になって負け
ゲーム2 先手2マリ
土地3探索1装具工1キープ。相手《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》タップインスタートから2ターン目《窯の悪鬼/Kiln Fiend(ROE)》で厳しそう
4ターン目に火歩き引いて試合になると思ったら
ブロックするな土地(対象火歩き)、稲妻本体、噴出稲妻、ストロボで死亡
ミッチー勝ち、姐御勝ちでチーム勝ち
2-0-1
4回戦目(A-青白アージェンタム、B-黒単吸血鬼、C-ヴァラクート)
ゲーム1 後手1マリ 相手3マリ
飛行ビートキープ。相手の土地が順調に並び、赤タイタンで捲くられる可能性があったけど
相手ラストターンで6マナ目を引けず勝ち
ゲーム2 後手 相手1マリ
探索2枚キープ。火歩きに鎧が2枚付いたwwww
ミッチー勝ち、姐御勝ちでチーム勝ち
3-0-1
5回戦目 有田さんチーム(A-エルフ、B-ボロス、C-青黒コン)
ID
この時点で12点1(有田さんチーム)、10点1(うち)、9点2、7点2
相手チームの構成を知っていたので負けるよりかはとID
次勝てばええし、ID抜けもあるし
周りからはフラグだと言われたけど、自分もそう思ってたw
痩せた考えだけどコッチの方が可能性が高い気がしたんや・・・
6回戦目 マンモスさんチーム(A-ヴァラクート、B-白単アージェンタム、C-赤単)
13点(有田さん)、12点(マンモスさん)、11点(うち)、10点(バンジュンさん)、9点2チーム
オポは9点の片方に負けてる
有田さんチームが2~4位全チームと対戦していてなんと9点チームと下当たり
有田さんチーム VS 9点チームその1(オポ上)
肩パンQueen VS マンモスさんチーム
バンジュンさんチーム VS 9点チームその2(オポ下)
な感じに
マンモスさんチームはID抜けなので当然IDを申し込まれる
しかし有田さんチームが負けるとオポ捲くられるのでID確定ではない
迷った結果ガチる事に
ゲーム1 先手1マリ
順調に殴られ、除去され負け
ここでチーム全員0-1となり改めてマンモスさんよりIDの提案が
相性的にもここから2人が2連勝できる未来が見えなかったのでID受諾
運を天(有田さんチーム)に任せてみることに
結果は・・・
有田さんチーム負けてオポ捲くられて5位wwwwwwww
こればっかりは仕方がない
当初の目標である勝ち越しはできたのだから上々ではないか
それよりも今日は姐御の活躍ップリがハンパなかった
個人成績(4回戦分) ミッチー2-2、姐御3-0-1、俺3-1
やはり肩パンで姐御のイライラを解消することがソリューションだったんや!!!
商品のチームで3パックはパック勝負(合計マナコスト勝負)を行い
ここでも姐御が《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》をゲット
さすがにアンコモン合計で3マナしかなかった(メムナイト、Xドレイン、斧)のはキレッソーだった
その後はもっちーや先生のエクテンを見学しつつ、
ミッチー、姐御とエクテン回し
モンジクルーエルを回しながら、《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》を組みたくなった
でミッチー、姐御、もっちー、SaIと串焼き屋で晩飯食べて解散
出張やら資格試験があるので23日以降はワールドまで大会に出られ無さそう
それはいつもの大会と違いお祭り要素を含んだ大会
仲間3人で同一カードを4枚までしか使用できないため、
普段よりもデッキ構築の幅が狭くなる
そこから最良のデッキを3つ、皆で思案して組みあげていく
さらにチーム戦なので自分が負けても仲間のおかげで勝てたり、
逆もあったりで個人戦より白熱する
そんな素敵な大会なのさ!
さてそんなチムスタだが
チームメイトはミッチーと姐御
ミッチーから連絡がきてスカウト(笑)された形だ
風の噂では、2人は前チーム(こども国会)でもあまり勝てていなかったらしい
自分は過去2回チムスタに出て(with姐御、M場さん)どちらも勝ち越しすらできていない
そんな自分が傭兵(笑)になれる訳ナシ
けど勝ち越しぐらいは頑張りたい
今からデッキ構築やプレイングをサイヤ人並に上達するのは土台ムリな話なので
他の方向から勝てる方法はないものだろうか
上にも書いた様にチムスタでは仲間同士の調和が大切・・・
ハッ!コレダ!
|
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
チーム名「肩パンQueen」
A ミッチー@ヴァラクート
B moko姐@赤青緑ターボランド
C 俺@白単アージェンタム
俺とミッチーで姐御をサポートしつつ、
姐御が不機嫌になってきたら俺とミッチーに肩パンをかまして解消してもらう
これで姐御の勝率が3割増し(当社比)に!!
ミッチーは普段から暴力に晒されているから平気だろう
肩パンによって俺の勝率は落ちるかもしれないが
ミッチーが全勝して、俺か姐御のどちらかが勝てばよいのだ
AC割り振りはミッチーがエースだから当然A
(本音:肩パンで右腕が使い物にならなくなるのを回避したいので俺C)
デッキ構成としては
ミッチー@エルフは確定
姐御がヴァラクートかその他、俺がボロスか白単アージェンタムで検討を始め、
前日に姐御が赤青緑ターボランドが使う事が決まったので白単に
姐御は1時間のみの練習、俺は脳内1人回ししかやってないのはナイショなw
参加チーム18チームの6回戦
目指すは3-2-1!
1回戦目 バンジュンさんチーム(A-ヴァラクート、B-青黒、C-ボロス)
ゲーム1 後手 相手1マリ
石鍛冶キープして青森剣での勝利を狙うも、相手に《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》と《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》が揃って負け
ゲーム2 先手
《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》に鎧が付いて相手に除去もなく勝ち
ゲーム3 後手
火歩き2探索1土地1その他3をキープ。後手2ターン目に無事に土地を引き込んで鎧付けて勝ち
ミッチー負け、姐御引き分けでチーム分け
0-0-1
2回戦目 タツウミさんチーム(A-ヴァラクート、B-黒単吸血鬼、C-青白コン@sasakillさん)
ゲーム1 後手 相手1マリ
探索キープ。戦隊鷹からの4ターン目鎧で土地破壊して勝ち
ゲーム2 後手
探索なし石鍛冶キープ。土地3ストップ。さらにアーティファクトなしで《きらめく鷹/Glint Hawk(SOM)》を引いたりして1ターン1アクションすら取れず
当然個々のカードパワー差で負け
ゲーム3 先手
探索キープ。またも戦隊鷹から先手4ターン目鎧
1度は《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》されたけど装具工からの2撃目で勝ち
ミッチー負け、姐御勝ちでチーム勝ち
1-0-1
3回戦目(A-ヴァラクート、B-忘却、C-赤単)
ゲーム1 先手1マリ
石鍛冶キープ。生物は全部焼殺され《カルガの竜王/Kargan Dragonlord(ROE)》がレベル8になって負け
ゲーム2 先手2マリ
土地3探索1装具工1キープ。相手《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》タップインスタートから2ターン目《窯の悪鬼/Kiln Fiend(ROE)》で厳しそう
4ターン目に火歩き引いて試合になると思ったら
ブロックするな土地(対象火歩き)、稲妻本体、噴出稲妻、ストロボで死亡
ミッチー勝ち、姐御勝ちでチーム勝ち
2-0-1
4回戦目(A-青白アージェンタム、B-黒単吸血鬼、C-ヴァラクート)
ゲーム1 後手1マリ 相手3マリ
飛行ビートキープ。相手の土地が順調に並び、赤タイタンで捲くられる可能性があったけど
相手ラストターンで6マナ目を引けず勝ち
ゲーム2 後手 相手1マリ
探索2枚キープ。火歩きに鎧が2枚付いたwwww
ミッチー勝ち、姐御勝ちでチーム勝ち
3-0-1
5回戦目 有田さんチーム(A-エルフ、B-ボロス、C-青黒コン)
ID
この時点で12点1(有田さんチーム)、10点1(うち)、9点2、7点2
相手チームの構成を知っていたので負けるよりかはとID
次勝てばええし、ID抜けもあるし
周りからはフラグだと言われたけど、自分もそう思ってたw
痩せた考えだけどコッチの方が可能性が高い気がしたんや・・・
6回戦目 マンモスさんチーム(A-ヴァラクート、B-白単アージェンタム、C-赤単)
13点(有田さん)、12点(マンモスさん)、11点(うち)、10点(バンジュンさん)、9点2チーム
オポは9点の片方に負けてる
有田さんチームが2~4位全チームと対戦していてなんと9点チームと下当たり
有田さんチーム VS 9点チームその1(オポ上)
肩パンQueen VS マンモスさんチーム
バンジュンさんチーム VS 9点チームその2(オポ下)
な感じに
マンモスさんチームはID抜けなので当然IDを申し込まれる
しかし有田さんチームが負けるとオポ捲くられるのでID確定ではない
迷った結果ガチる事に
ゲーム1 先手1マリ
順調に殴られ、除去され負け
ここでチーム全員0-1となり改めてマンモスさんよりIDの提案が
相性的にもここから2人が2連勝できる未来が見えなかったのでID受諾
運を天(有田さんチーム)に任せてみることに
結果は・・・
有田さんチーム負けてオポ捲くられて5位wwwwwwww
こればっかりは仕方がない
当初の目標である勝ち越しはできたのだから上々ではないか
それよりも今日は姐御の活躍ップリがハンパなかった
個人成績(4回戦分) ミッチー2-2、姐御3-0-1、俺3-1
やはり肩パンで姐御のイライラを解消することがソリューションだったんや!!!
商品のチームで3パックはパック勝負(合計マナコスト勝負)を行い
ここでも姐御が《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》をゲット
さすがにアンコモン合計で3マナしかなかった(メムナイト、Xドレイン、斧)のはキレッソーだった
その後はもっちーや先生のエクテンを見学しつつ、
ミッチー、姐御とエクテン回し
モンジクルーエルを回しながら、《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》を組みたくなった
でミッチー、姐御、もっちー、SaIと串焼き屋で晩飯食べて解散
出張やら資格試験があるので23日以降はワールドまで大会に出られ無さそう
【エクテン】たまにはデッキでも考えよう【赤白ヒバリ】
2010年11月17日 ゲーム コメント (2)最近の日記がアレすぎるのでたまにはデッキでも考えてみる
言うても構築能力とか環境把握能力とか皆無なんで
期待してる人は今すぐ《回れ右/About Face(ULG)》だ!!
お題は廻りの誰もが触れようとしない赤白ヒバリ
いや大体の問題点はわかっているけれど
ヒバリ好きとしてはあまりに空気過ぎるのがツライのでw
まずは旧スタン時代の赤白ヒバリをおさらい
サンプルはPT京都ベスト4になった山本さんのレシピ
4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
3《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》
1《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger(LRW)》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》
3《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
3《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
3《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》
4《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
4《精神石/Mind Stone(10E)》
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
3《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(10E)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
4《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
3 山
3 平地
とりあえずこのレシピを基に、
現エクテンで使用できないカードを交換するところから始めてみよう
<生物>
・《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》
戦闘ルールの変更で弱体化しているけど、
それでも妖精やエルフに刺さる良カードなだけに惜しい
下記でも触れるけれど、土地構成も鑑みて代替カード筆頭は
《闘争の学び手/Student of Warfare(ROE)》
<呪文>
・《精神石/Mind Stone(10E)》
これまたデカイ
先手3ターン目アジャニはタダ強
後半引いてもドローできるのが漂いを採用しない赤白には嬉しかった
代替カードは言わずもがな《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
<土地>
・《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(10E)》
最大のガン
対抗色デッキ全て(ドラン除く)に言えるがダメラン落ちが痛すぎる
1ターン目 赤
3ターン目 白白白
を要求できたのもダメラン、フィルタ、反射池をフル投入できたから
フェッチは4積みしても上記の動きはムリなのが・・・
モグもいない事だし、ここは白タッチ赤の型が基本になるかな
3or4ターン目に赤があればヨシ、5ターン目に赤赤があればなおヨシ
そんな感じで下記リストに
4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
3《闘争の学び手/Student of Warfare(ROE)》
1《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger(LRW)》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》
3《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
3《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
3《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》
3《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
4《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
2《審判の日/Day of Judgment(M11)》
4《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
3《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
3《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》
4 平地
2 山
土地は適当なので廻してみて要調整
赤系はメイン《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
妖精やドランが多いならメイン《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》とか?
やはり色マナが安定しなさそうなのが1番の問題
妖精相手には《闘争の学び手/Student of Warfare(ROE)》は強いけど、
アド的には《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》?
でもそうなるとイーオスで持ってくるものが大立者だけになっちゃう
そして緑白秘匿とかエルフの速度に勝てるビジョンが見えないな
そしてドランにもパワーで押されそう
・・・お蔵入りか
言うても構築能力とか環境把握能力とか皆無なんで
期待してる人は今すぐ《回れ右/About Face(ULG)》だ!!
お題は廻りの誰もが触れようとしない赤白ヒバリ
いや大体の問題点はわかっているけれど
ヒバリ好きとしてはあまりに空気過ぎるのがツライのでw
まずは旧スタン時代の赤白ヒバリをおさらい
サンプルはPT京都ベスト4になった山本さんのレシピ
4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
3《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》
1《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger(LRW)》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》
3《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
3《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
3《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》
4《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
4《精神石/Mind Stone(10E)》
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
3《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(10E)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
4《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
3 山
3 平地
とりあえずこのレシピを基に、
現エクテンで使用できないカードを交換するところから始めてみよう
<生物>
・《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》
戦闘ルールの変更で弱体化しているけど、
それでも妖精やエルフに刺さる良カードなだけに惜しい
下記でも触れるけれど、土地構成も鑑みて代替カード筆頭は
《闘争の学び手/Student of Warfare(ROE)》
<呪文>
・《精神石/Mind Stone(10E)》
これまたデカイ
先手3ターン目アジャニはタダ強
後半引いてもドローできるのが漂いを採用しない赤白には嬉しかった
代替カードは言わずもがな《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
<土地>
・《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(10E)》
最大のガン
対抗色デッキ全て(ドラン除く)に言えるがダメラン落ちが痛すぎる
1ターン目 赤
3ターン目 白白白
を要求できたのもダメラン、フィルタ、反射池をフル投入できたから
フェッチは4積みしても上記の動きはムリなのが・・・
モグもいない事だし、ここは白タッチ赤の型が基本になるかな
3or4ターン目に赤があればヨシ、5ターン目に赤赤があればなおヨシ
そんな感じで下記リストに
4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
3《闘争の学び手/Student of Warfare(ROE)》
1《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger(LRW)》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》
3《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
3《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
3《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》
3《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
4《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
2《審判の日/Day of Judgment(M11)》
4《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
3《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
3《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》
4 平地
2 山
土地は適当なので廻してみて要調整
赤系はメイン《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
妖精やドランが多いならメイン《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》とか?
やはり色マナが安定しなさそうなのが1番の問題
妖精相手には《闘争の学び手/Student of Warfare(ROE)》は強いけど、
アド的には《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》?
でもそうなるとイーオスで持ってくるものが大立者だけになっちゃう
そして緑白秘匿とかエルフの速度に勝てるビジョンが見えないな
そしてドランにもパワーで押されそう
・・・お蔵入りか
電通大ドラフト101115
2010年11月16日 ゲーム コメント (2)成田より16時に帰宅、
調布へ16時半出発、
18時到着
そういえば電通大ドラフトに呪われすぎてた為、
SOM環境で参加するのは初めてだった
マイコロス先生が電車遅延でしばらくエクテン
殿堂白単の強さを改めて実感
19時ぐらいにマイコロス先生登場、即台パン
自分がドコに出しても恥ずかしくないガイ人になったことを改めて実感
で、8ドラ
上にNage君、上上に先生、上上上にダンさん?
1-1は《粉砕/Shatter(SOM)》とか流して《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》
1-2はアンコ抜けで《マイア鍛冶/Myrsmith(SOM)》流して《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》
中盤までは銀色ばっかりとって丸いピック
6,7手目ぐらいで《連射のオーガ/Barrage Ogre(SOM)》、《炉の式典/Furnace Celebration(SOM)》を取って赤を意識しつつ1パック目終了
2-1は《剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff(SOM)》、2-2で《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》流れてきて赤白にする
後は3パック目含めて適当に赤白ピックして終了
アーティファクトとエンチャントに触れないのと爆弾がナイけど、
それなりな赤白が完成
でも上のNage君が赤青、下の方がたぶん1-3白鍛冶からの白だったので
そこそこ流れた緑黒感染にイクべきだったみたい
対戦では
青白メタル@ダンさん ××
黒緑感染 ××
白タッチ黒緑@下家の方 ×○○
で1-2のズ~ク~さん
青白では
《鍛えられた鋼/Tempered Steel(SOM)》
緑黒では
《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(SOM)》、《伝染病エンジン/Contagion Engine(SOM)》、《白金の帝像/Platinum Emperion(SOM)》
白タッチ黒緑では
《王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent(SOM)》、《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
にレアパワーを存分に味あわせていただいたwwwwww
そういえば自分のパックのレアなんだっけ?と思い出すと、
1パック目《新たな造形/Shape Anew(SOM)》
2パック目《研磨時計/Grindclock(SOM)》
3パック目《溶鉄の精神/Molten Psyche(SOM)》
・・・これは台パンだろwwwwwwwwwwwwwwww
終了時点で23時だったので挨拶もそこそこに急いで帰宅
結局終電になって帰り着いたのは25時だたww
電通大ドラフトはこれがツライ
,’⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ ’’ " _,,. ‐’’´
〈\ _,,r’" 〉 // // . ‐’’"
,ゝ / / 〉 / ∧_,. r ’’"
_,.. ‐’’" _,,,.. -{(⌒)、 r’`ー’’‐‐^‐’ヾ{} +
’-‐ ’’ " _,,. ‐’’"`ー‐ヘj^‐’ ;; ‐ -‐ _- - ‐_+ ;’" ,;’’ ,’’ ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,’’___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ ’’ " _,,. ‐’’´
〈\ _,,r’" 〉 // // . ‐’’"
,ゝ / / 〉 / ∧_,. r ’’"
_,.. ‐’’" _,,,.. -{(⌒)、 r’`ー’’‐‐^‐’ヾ{} +
’-‐ ’’ " _,,. ‐’’"`ー‐ヘj^‐’ ;; ‐ -‐ _- - ‐_+ ;’" ,;’’ ,’’ ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,’’___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
仕事がちょぴり早く終わったので東急ハンズでトラベルグズを買いに行くことに
特に買う気はないけど、
イベントの準備ってそれだけでテンション上がるやん?
それって素敵やん?(CV:島田紳介)
で、久々に南口のサザンテラスを通行したんだけど、
既にイルミネーションが始まってたんだね!
キラキラと光る明かりはヤサグレた心を癒してくれる・・・
そんな気持ちを皆持っているのか、
街灯に群がる蛾のごとく人もイパーイいたよ!もちろんカプールもね!!
キャッキャ、ウフフみたいな感じでとっても楽しそう(爆発しろ!)
おもむろに携帯を取り出して周りの人に撮ってくださいって言ってた(氏ね!)
もちろん僕がお願いされれば、紳士ですから断るわけはナイよね
ばっちり撮ってあげるよ!(景色のみな!!)
けどなぜだかワカラナイけど誰にも声を掛けられなかた
ちょっと想う事があって眉間に皺をよせちゃってたからかな?(( ゚Д゚)<呪呪呪呪呪呪呪呪呪)
そんなこんなで東急ハンズに着いたわけど、
こっちはこっちでクリスマスフェアみたいなのやってたよ(ファックス!)
まだ1ヶ月以上先だってのに商売って大変だよね
クリスマスを楽しく過ごすために
これまたカプールがアロマの香りのキャンドルとか選んでるわけさ
(どうせ性なる夜になるだけだろ!サルどもが!!)
彼らは今日買ったグッズを大事にしながらクリスマスまで楽しむわけだね
(直前で別れろ!!!!!!!)
そんな人々を見ていると自然と込み上げてくるものがあるな
不思議なもんだけど、笑顔って見るだけで
幸せな気持ちになるよね!
ニヤニヤしちゃうと「きんもーっ☆」って思われるから
なるべく見ない様にはするけど、心ののなかじゃ祝福してるんだぜ!
レンコン
カプールの野郎の局部のみ爆発しろ!!!!
(他人の幸せを素直に祝えるなんで僕も大人になったな~)
特に買う気はないけど、
イベントの準備ってそれだけでテンション上がるやん?
それって素敵やん?(CV:島田紳介)
で、久々に南口のサザンテラスを通行したんだけど、
既にイルミネーションが始まってたんだね!
キラキラと光る明かりはヤサグレた心を癒してくれる・・・
そんな気持ちを皆持っているのか、
街灯に群がる蛾のごとく人もイパーイいたよ!もちろんカプールもね!!
キャッキャ、ウフフみたいな感じでとっても楽しそう(爆発しろ!)
おもむろに携帯を取り出して周りの人に撮ってくださいって言ってた(氏ね!)
もちろん僕がお願いされれば、紳士ですから断るわけはナイよね
ばっちり撮ってあげるよ!(景色のみな!!)
けどなぜだかワカラナイけど誰にも声を掛けられなかた
ちょっと想う事があって眉間に皺をよせちゃってたからかな?(( ゚Д゚)<呪呪呪呪呪呪呪呪呪)
そんなこんなで東急ハンズに着いたわけど、
こっちはこっちでクリスマスフェアみたいなのやってたよ(ファックス!)
まだ1ヶ月以上先だってのに商売って大変だよね
クリスマスを楽しく過ごすために
これまたカプールがアロマの香りのキャンドルとか選んでるわけさ
(どうせ性なる夜になるだけだろ!サルどもが!!)
彼らは今日買ったグッズを大事にしながらクリスマスまで楽しむわけだね
(直前で別れろ!!!!!!!)
そんな人々を見ていると自然と込み上げてくるものがあるな
不思議なもんだけど、笑顔って見るだけで
幸せな気持ちになるよね!
ニヤニヤしちゃうと「きんもーっ☆」って思われるから
なるべく見ない様にはするけど、心ののなかじゃ祝福してるんだぜ!
レンコン
カプールの野郎の局部のみ爆発しろ!!!!
(他人の幸せを素直に祝えるなんで僕も大人になったな~)