前回の日記に挙げたジャンドをもう少しこねてFNM出ようと思ったら、客先の打ち合わせが7時間も掛かって参加できなかったでゴザルwww

しかも皆が帰って事務所にカギが掛かり、机に置いていたジャンドデッキが回収できない事態にwwwwww

土日オワタ
どうにか組めるデッキはないかと考えたら、BRGの土地が手元にないので必然的にトリコしか選択肢がなかった


1 《島/Island》
2 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
3 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4 《蒸気孔/Steam Vents》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls》

3 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
3 《修復の天使/Restoration Angel》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2 《霊異種/AEtherling(DGM)》

3 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2 《対抗変転/Counterflux》
3 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2 《中略/Syncopate》
2 《熟慮/Think Twice》
2 《変化+点火/Turn+Burn》
2 《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
3 《火柱/Pillar of Flame》
2 《至高の評決/Supreme Verdict》
2 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》


2 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
2 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2 《払拭/Dispel》
2 《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》
1 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《否認/Negate(M12)》


たぶん普通のトリコ
トークン生成エンチャント持ってなかったので記憶ジェイスで代用

では参加者45人の6回戦+シングル

1回戦 トリココン(後手)
G1(7/7) 魂の洞窟経由で霊異種出されてオツカレィ!
G2(7/7) グダった後に相手がトークン生成エンチャント出して、こちらが思考ジェイス+能力で延々耐える状況。ジェイス奥義から相手のミスもあってライフ1残して勝ち
G3(6/7) 土地4枚で止まって死亡

LWL

2回戦 白黒ライフリンク(先手)
G1(7/7) 相手のテューン大天使をひたすらアゾチャしながらラスを引くまで耐えて、ライフ4対38から逆転 
G2(7/7) ライフ1まで耐えてから盤面捌いて勝ち

WW

3回戦 青白コン(先手)
G1(6/7) 壮絶なグダり。相手に先に霊異種だされたけど、こちらだけ啓示を引いていた分ギリギリこちらの霊異種が捲って勝ち 
G2(5/5) お互いダブマリだけど、こちらのトップが強くて勝ち

WW

4回戦 緑グルール(後手)
G1(7/7) 無難に捌いて勝ち 
G2(7/7) 先手2ターン目ドムリにドヤされて負け
G3(6/7) ラス引かずにボカスカ殴られ負け

WLL

5回戦 赤単タッチ緑(先手)
G1(7/6) 捌いて勝ち 
G2(7/7) 常に後手後手に回って負け
G3(7/7) 捌いて勝ち

WLW

6回戦 エスパーコン(先手)
G1(7/7) 相手だけ熟慮4枚引かれて、そのドロー分盤面に差がついて負け
G2(7/7) マナスクリュー

LL


はい、3-3の残飯アゲイン!
半年振りぐらいに使ったけど、やっぱりトリコ難しいな

環境にエスパーみたいな重コンが増えてきているのでジャンド厳しそうな気がしてきた

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